3
5
6
7
8
2
9
6
3
3
9
5
4
5
2
8
7
7
9
8
4
2
4
8
8
6
9
1
7
9
6
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lp4mz

Nejnovější seznam skóre pro #lp4mz

an
anonymous секунду назад
14'25''
ph
photography 9 минут назад
9'29''
gu
guest 8 минут назад
15'26''
cr
crackstreams 17 минут назад
11'23''
Li
Liam час назад
3'25''
Lo
Loans час назад
12'48''
gu
guest час назад
12'32''
an
anonymous 41 минут назад
8'28''
se
sell cash 2 часов назад
3'22''
Cl
Claim 57 минут назад
19'49''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
16'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
7'31''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
11'9''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
16'6''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
11'39''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
15'18''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
17'58''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
16'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
13'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
9'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024