3
5
6
7
8
2
9
6
3
3
9
5
4
5
2
8
7
7
9
8
4
2
4
8
8
6
9
1
7
9
6
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lp4mz

Nejnovější seznam skóre pro #lp4mz

an
anonymous a second ago
15'18''
yo
youtube 6 minutes ago
12'7''
gu
guest 9 minutes ago
13'11''
gu
guest 44 minutes ago
6'6''
gu
guest 44 minutes ago
4'5''
Be
Benjamin an hour ago
6'8''
wo
workforce an hour ago
9'50''
gu
guest 39 minutes ago
4'6''
da
damage an hour ago
18'36''
gu
guest 2 hours ago
8'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
4'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
9'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
14'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
13'59''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
9'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
12'28''
sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
16'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
6'47''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
19'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024