4
7
8
9
6
2
5
6
8
5
9
7
6
8
7
4
6
4
2
9
8
5
3
4
1
2
4
7
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lzmro

Nejnovější seznam skóre pro #lzmro

Lo
Logan há um segundo
5'7''
gu
guest 7 minutos atrás
18'27''
Wi
William 28 minutos atrás
10'48''
an
anonymous 47 minutos atrás
9'31''
Tr
Treatment 31 minutos atrás
14'3''
an
anonymous 37 minutos atrás
17'7''
La
Lawyer há uma hora
8'18''
se
semrush 2 horas atrás
9'39''
te
teriyaki 34 minutos atrás
12'23''
an
anonymous 2 horas atrás
6'54''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
14'2''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
17'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
5'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
14'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
15'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
6'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
16'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
14'1''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#n2095;
10'30''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
14'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024