1
6
2
9
6
7
4
5
1
5
4
2
7
8
4
1
8
3
7
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2jy9

Nejnovější seznam skóre pro #n2jy9

Do
Donate před sekundou
9'9''
Mi
Mia 11 minutami před
4'37''
Co
Conference 12 minutami před
15'36''
gu
guest 12 minutami před
6'9''
re
repair 54 minutami před
14'35''
an
anonymous před hodinou
5'44''
Ga
Gas před hodinou
12'10''
re
recovery 35 minutami před
12'24''
Is
Isabella 56 minutami před
7'53''
pr
programs před hodinou
8'54''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

st
stock price vyřešeno číslo hádanky#3jm15;
4'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmzvq;
17'36''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#qmzvq;
4'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ov7rd;
17'55''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#lqwkq;
10'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82zze;
15'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jy5y;
4'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ov7rd;
9'30''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#lxk08;
17'11''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#kd5r5;
10'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024