1
6
2
9
6
7
4
5
1
5
4
2
7
8
4
1
8
3
7
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2jy9

Nejnovější seznam skóre pro #n2jy9

ou
outsource před sekundou
16'7''
Be
Benjamin 8 minutami před
15'36''
Ev
Evelyn 12 minutami před
15'33''
an
anonymous 55 minutami před
7'43''
gu
guest 34 minutami před
11'35''
an
anonymous před hodinou
12'44''
se
semrush 31 minutami před
14'0''
wo
workforce 2 hodinami před
17'57''
gu
guest 2 hodinami před
9'41''
de
degree 2 hodinami před
13'17''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#yqqgp;
13'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#remwy;
14'1''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#lpxe0;
5'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpxe0;
5'18''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#l0rjw;
5'33''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmm0e;
16'12''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#37yz1;
12'31''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9rpx;
13'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqwkq;
6'30''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#yqqgp;
11'15''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024