2
3
7
6
8
4
5
6
9
5
8
2
6
8
9
3
1
6
2
3
9
4
2
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o6rm5

Nejnovější seznam skóre pro #o6rm5

Fi
Fitness sekunti sitten
17'22''
re
relief 16 minuuttia sitten
12'13''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
11'36''
Ja
James 29 minuuttia sitten
3'29''
fr
freelance 31 minuuttia sitten
18'34''
gu
guest 31 minuuttia sitten
17'45''
gu
guest 30 minuuttia sitten
3'22''
se
semrush tunti sitten
18'40''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'51''
ph
phone 47 minuuttia sitten
19'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
14'45''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
4'12''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#3j129;
11'16''
so
software vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
16'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j129;
8'0''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
18'55''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
6'13''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
5'30''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
16'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
8'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024