7
4
6
8
1
7
9
4
1
6
3
9
3
7
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmgyq

Nejnovější seznam skóre pro #qmgyq

an
anonymous před sekundou
6'54''
ma
majority 16 minutami před
16'47''
so
social 19 minutami před
12'52''
gu
guest 54 minutami před
11'5''
Ch
Charlotte 46 minutami před
7'47''
Cl
Claim před hodinou
8'58''
Ho
Hosting před hodinou
7'8''
so
social 37 minutami před
9'0''
Li
Liam 2 hodinami před
8'43''
cr
credit 2 hodinami před
11'15''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
19'59''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#yqvwk;
16'18''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#l441p;
16'27''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
17'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvvke;
19'28''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#zvvke;
11'35''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
11'24''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
6'41''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
14'30''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
10'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024