5
7
3
4
1
8
1
3
6
9
8
9
4
7
4
8
3
7
3
5
7
9
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v0z19

Nejnovější seznam skóre pro #v0z19

Ab
Abigail před sekundou
13'59''
gu
guest 10 minutami před
13'26''
Ol
Olivia 13 minutami před
16'41''
So
Sophia 13 minutami před
11'33''
ma
majority 29 minutami před
15'48''
Lo
Logan před hodinou
9'55''
ma
makeup před hodinou
18'35''
an
anonymous před hodinou
10'51''
gu
guest před hodinou
5'29''
an
anonymous 44 minutami před
16'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#g40n4;
8'21''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#yqynp;
19'18''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#dne7j;
14'40''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#dne7j;
5'2''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#xz2vx;
7'21''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#wr12q;
7'39''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#82n62;
9'10''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#xz2vx;
16'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0x071;
17'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#repdy;
19'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024