7
2
9
8
4
2
1
1
3
2
6
3
2
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/jemjy

Nejnovější seznam skóre pro #jemjy

wa
warranty 剛剛
6'12''
an
anonymous 14分鐘前
8'13''
gu
guest 22分鐘前
19'10''
gu
guest 54分鐘前
9'59''
gu
guest 46分鐘前
16'41''
gu
guest 一小時前
7'45''
Ur
Urgent 25分鐘前
8'30''
El
Elijah 一小時前
8'23''
gu
guest 2小時前
4'12''
an
anonymous 39分鐘前
19'58''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#kdjp2;
16'21''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#4n0ge;
8'27''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#pn7kj;
8'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6ngrj;
16'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdjp2;
14'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n0ge;
13'32''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#je2w9;
6'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kd7n5;
17'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n0ge;
4'14''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#6ngrj;
17'53''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024