5
9
8
1
9
2
1
5
9
3
2
8
1
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/revyg

Nejnovější seznam skóre pro #revyg

pr
programs 刚刚
4'41''
an
anonymous 10分钟前
12'36''
In
Investing 29分钟前
19'48''
Be
Benjamin 17分钟前
18'28''
Mi
Mia 34分钟前
13'35''
Ab
Abigail 34分钟前
18'52''
Ur
Urgent 20分钟前
14'53''
gu
guest 一小时前
6'30''
fa
farmstand 39分钟前
11'11''
te
technology 2小时前
15'28''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#kdjp2;
16'21''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#4n0ge;
8'27''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#pn7kj;
8'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6ngrj;
16'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdjp2;
14'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n0ge;
13'32''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#je2w9;
6'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kd7n5;
17'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n0ge;
4'14''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#6ngrj;
17'53''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024