4
5
4
6
2
3
7
5
2
3
2
1
5
7
6
6
9
5
5
8
3
7
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0xqe1

Nejnovější seznam skóre pro #0xqe1

do
doctors секунду назад
17'39''
gu
guest 17 минут назад
5'55''
br
brother 8 минут назад
18'48''
bl
blackboard 17 минут назад
18'12''
re
realtor 42 минут назад
16'41''
an
anonymous час назад
3'26''
Mi
Mia 51 минут назад
19'0''
an
anonymous час назад
17'33''
an
anonymous 46 минут назад
8'22''
Ja
Jacob 53 минут назад
13'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n25z5;
4'2''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
14'17''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l5qe8;
7'41''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#mnj52;
7'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21055;
8'24''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#lgpk0;
3'29''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#3wd4q;
17'1''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#lgpk0;
16'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21055;
12'13''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#3wd4q;
9'7''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024