5
3
6
6
5
2
8
9
4
5
3
6
6
1
9
8
6
9
3
5
1
2
1
3
8
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/okvr5

Nejnovější seznam skóre pro #okvr5

Ol
Oliver před sekundou
17'5''
Pa
Paintless 5 minutami před
10'53''
gu
guest 30 minutami před
14'21''
yo
youtube 39 minutami před
8'47''
Cl
Classes před hodinou
15'7''
ph
phone 44 minutami před
17'15''
gu
guest před hodinou
9'34''
gu
guest 26 minutami před
7'43''
gu
guest 31 minutami před
17'7''
gu
guest před hodinou
6'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
14'24''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
12'40''
so
social vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
7'48''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
14'22''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
13'45''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
19'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
3'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#827g2;
6'51''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
7'1''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
5'6''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024