4
5
4
6
2
3
7
5
2
3
2
1
5
7
6
6
9
5
5
8
3
7
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0xqe1

Nejnovější seznam skóre pro #0xqe1

gu
guest před sekundou
14'44''
gu
guest 13 minutami před
13'4''
gu
guest 12 minutami před
5'2''
an
anonymous 35 minutami před
8'55''
gu
guest 51 minutami před
8'5''
We
Weight loss před hodinou
5'25''
gu
guest před hodinou
3'28''
so
social před hodinou
18'25''
Wo
Workers před hodinou
7'41''
de
degree 2 hodinami před
18'9''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#mne12;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
15'1''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#827g2;
15'27''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
16'45''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
6'46''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
19'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
17'5''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
10'56''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
10'46''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
17'47''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024