3
5
1
7
3
1
8
4
4
3
5
8
6
4
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21j6d

Nejnovější seznam skóre pro #21j6d

gu
guest před sekundou
8'25''
re
recovery 16 minutami před
19'52''
Bi
Bitcoin 14 minutami před
14'30''
fi
finance 27 minutami před
11'26''
gu
guest 53 minutami před
9'27''
Mi
Mia před hodinou
4'13''
ou
outsource před hodinou
7'6''
We
Weight loss před hodinou
13'51''
yo
youtube před hodinou
14'20''
Pa
Paintless před hodinou
8'42''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
6'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
8'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
4'33''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
9'35''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
10'27''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
18'57''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
16'31''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
7'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
9'10''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
14'42''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024