4
1
9
1
4
6
8
5
2
7
2
1
5
6
7
8
8
5
1
1
6
3
4
1
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3nxxx

Nejnovější seznam skóre pro #3nxxx

ma
masters před sekundou
16'8''
re
refinancing 10 minutami před
7'21''
an
anonymous 34 minutami před
10'47''
da
damage 31 minutami před
9'8''
an
anonymous 59 minutami před
3'45''
an
anonymous před hodinou
19'33''
Re
Recovery 40 minutami před
11'7''
We
Weight loss před hodinou
9'6''
an
anonymous 2 hodinami před
6'20''
No
Noah před hodinou
7'43''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
3'52''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
3'57''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
5'9''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
10'45''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
4'10''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
18'23''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
8'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
15'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
4'28''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
3'43''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024