5
7
3
6
8
9
7
2
5
3
8
5
9
4
2
7
4
8
7
8
3
5
9
7
6
3
6
2
3
8
1
3
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3wkek

Nejnovější seznam skóre pro #3wkek

ma
make money před sekundou
8'30''
an
anonymous 15 minutami před
19'15''
gu
guest 32 minutami před
5'54''
re
refinancing 38 minutami před
11'23''
Ab
Abigail 33 minutami před
6'1''
in
intergration před hodinou
16'41''
In
Internet před hodinou
19'5''
yo
youtube 2 hodinami před
14'10''
At
Attorney před hodinou
19'22''
Ja
Jacob před hodinou
11'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4v12;
10'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
12'14''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#re774;
17'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
14'8''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
15'26''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#re774;
7'13''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
19'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re774;
9'4''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
13'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
18'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024