5
7
3
6
8
9
7
2
5
3
8
5
9
4
2
7
4
8
7
8
3
5
9
7
6
3
6
2
3
8
1
3
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3wkek

Nejnovější seznam skóre pro #3wkek

so
software секунду назад
8'11''
ph
photography 15 минут назад
15'11''
be
betmgm 35 минут назад
6'53''
gu
guest 29 минут назад
11'10''
an
anonymous 24 минут назад
6'28''
an
anonymous час назад
15'41''
re
refinancing 51 минут назад
4'6''
Au
Automotive час назад
10'44''
Au
Automotive час назад
8'16''
fa
family 58 минут назад
5'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
15'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
12'8''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
4'42''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
12'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pner0;
12'16''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
11'40''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
15'59''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
18'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4v12;
7'56''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kd7p4;
5'40''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024