3
7
5
8
2
4
7
4
9
8
9
6
7
9
4
6
8
1
7
2
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nj68

Nejnovější seznam skóre pro #4nj68

gu
guest před sekundou
3'47''
my
myloancare 6 minutami před
13'5''
gu
guest 13 minutami před
14'25''
do
doctors 53 minutami před
16'55''
an
anonymous 48 minutami před
3'48''
Ma
Mason před hodinou
17'38''
an
anonymous před hodinou
11'55''
gu
guest 45 minutami před
13'23''
In
Investing před hodinou
5'32''
an
anonymous 48 minutami před
18'3''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#0x071;
19'54''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#kdqr2;
9'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n5n9;
6'37''
so
social vyřešeno číslo hádanky#reyrj;
16'1''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#kdrj5;
14'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz8d7;
3'54''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#56yq9;
11'24''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#g41e1;
5'1''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#0x071;
14'41''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#xz8d7;
15'7''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024