9
3
7
8
4
6
6
1
3
9
4
6
4
6
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nvv5

Nejnovější seznam skóre pro #4nvv5

gu
guest před sekundou
18'55''
bl
blackboard 3 minutami před
7'29''
gu
guest 29 minutami před
12'47''
ch
chocolate 11 minutami před
14'39''
La
Lawsuit 41 minutami před
10'6''
Re
Rehab 46 minutami před
7'7''
Sh
Shopify 52 minutami před
3'21''
an
anonymous před hodinou
19'59''
de
degree 2 hodinami před
4'0''
In
Investing 2 hodinami před
17'16''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
19'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xz8k7;
15'42''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
8'59''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#1n1dd;
19'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
11'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz8k7;
9'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zv24n;
8'10''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
12'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
8'6''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#n2ddx;
9'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024