2
7
9
7
2
6
2
5
5
9
4
1
3
4
5
9
2
9
5
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6nw4r

Nejnovější seznam skóre pro #6nw4r

bu
business před sekundou
7'16''
an
anonymous 15 minutami před
17'31''
an
anonymous 36 minutami před
12'11''
an
anonymous 57 minutami před
7'55''
We
Weight loss 38 minutami před
17'45''
Ja
Jacob 50 minutami před
6'56''
li
lightroom 56 minutami před
10'46''
an
anonymous před hodinou
11'16''
my
myloancare 2 hodinami před
8'40''
an
anonymous před hodinou
11'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
11'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
9'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#827g2;
16'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#827g2;
15'29''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#n2095;
11'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
5'45''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
5'55''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
9'14''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#827g2;
18'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mne12;
10'4''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024