5
6
4
8
5
1
3
4
9
2
6
6
8
8
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq7zk

Nejnovější seznam skóre pro #eq7zk

an
anonymous před sekundou
18'57''
Sh
Shopify 15 minutami před
19'32''
an
anonymous 16 minutami před
5'40''
se
settlements 58 minutami před
13'6''
in
intergration před hodinou
13'39''
de
degree 31 minutami před
16'2''
mo
motivation před hodinou
6'49''
gu
guest před hodinou
19'49''
gu
guest 45 minutami před
8'49''
an
anonymous před hodinou
13'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
16'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
7'31''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
11'9''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
16'6''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
11'39''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
15'18''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
17'58''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
16'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
13'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
9'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024