5
6
4
8
5
1
3
4
9
2
6
6
8
8
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq7zk

Nejnovější seznam skóre pro #eq7zk

gu
guest a second ago
5'22''
de
degree 3 minutes ago
14'11''
an
anonymous 22 minutes ago
5'31''
sp
specialist 29 minutes ago
11'52''
an
anonymous 40 minutes ago
14'4''
gu
guest 26 minutes ago
19'27''
wo
workforce an hour ago
11'2''
sh
shopping an hour ago
18'15''
pr
programs 2 hours ago
7'1''
Em
Emma 2 hours ago
14'35''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
16'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
8'25''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
8'37''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
15'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j129;
17'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
17'58''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
9'1''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
5'52''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
5'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
3'32''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024