6
8
6
4
3
7
8
2
6
3
1
6
7
8
9
1
6
7
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0x922

Nejnovější seznam skóre pro #0x922

an
anonymous před sekundou
3'25''
wa
warranty 5 minutami před
17'0''
an
anonymous 16 minutami před
7'24''
an
anonymous 32 minutami před
9'9''
an
anonymous před hodinou
6'0''
gu
guest 45 minutami před
18'3''
ma
masters před hodinou
14'16''
Ho
Hosting 2 hodinami před
5'0''
Tr
Treatment 2 hodinami před
14'42''
ma
masters před hodinou
10'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

te
technology vyřešeno číslo hádanky#yqnmk;
11'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g42v0;
15'55''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#yqnmk;
16'57''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#21w75;
3'35''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#v02n9;
9'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v02n9;
17'57''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#qmwvv;
13'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jemye;
18'40''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#qmwvv;
10'37''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#yqnmk;
17'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024