4
7
6
5
2
6
4
5
9
1
4
7
5
2
3
6
3
9
8
4
7
4
2
1
6
8
5
7
3
1
7
8
4
7
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l4728

Nejnovější seznam skóre pro #l4728

re
refinancing před sekundou
15'31''
At
Attorney 10 minutami před
10'29''
Am
Amelia 17 minutami před
15'36''
We
Weight loss 15 minutami před
9'53''
an
anonymous 44 minutami před
13'17''
gu
guest 48 minutami před
6'27''
an
anonymous před hodinou
10'2''
gu
guest před hodinou
6'10''
El
Electricity před hodinou
12'48''
gu
guest 42 minutami před
10'48''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#oyq9k;
5'41''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#l5v0o;
5'40''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#lzqrr;
3'28''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#l5v0o;
13'41''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#3jg49;
14'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lq2we;
4'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyq9k;
4'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l0z7w;
8'46''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#lq2we;
17'2''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#lm9qg;
6'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024