5
9
6
4
9
6
5
4
1
7
6
9
3
2
4
3
4
9
8
3
9
1
3
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm51g

Nejnovější seznam skóre pro #lm51g

gu
guest před sekundou
14'59''
de
degree 11 minutami před
6'23''
an
anonymous 22 minutami před
11'35''
gu
guest 51 minutami před
15'34''
se
sell cash 33 minutami před
15'15''
Mi
Mia 54 minutami před
7'11''
Is
Isabella před hodinou
3'33''
El
Electricity před hodinou
7'18''
an
anonymous před hodinou
12'25''
Ol
Oliver 2 hodinami před
9'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nqx9;
12'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wqjr;
15'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#829ke;
11'14''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#zv4dr;
7'16''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#82n62;
5'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmnng;
9'28''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#0x071;
18'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz2vx;
11'10''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#0xv6r;
13'8''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#1nqx9;
10'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024