4
9
6
3
1
5
4
5
8
1
9
4
7
4
8
6
9
7
3
4
7
4
8
1
5
7
9
1
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm9pw

Nejnovější seznam skóre pro #lm9pw

Ab
Abigail před sekundou
3'50''
gu
guest 8 minutami před
13'25''
We
Weight loss 38 minutami před
7'50''
pr
premium 42 minutami před
8'46''
Cl
Claim 41 minutami před
16'33''
in
intergration před hodinou
17'33''
ma
make money 29 minutami před
11'38''
La
Lawyer před hodinou
12'45''
sa
sandwich 38 minutami před
9'53''
me
medical 38 minutami před
13'43''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
6'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#827g2;
7'32''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
9'6''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
4'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnrvv;
10'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
6'39''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
13'48''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#mne12;
15'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
3'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
19'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024