4
9
6
3
1
5
4
5
8
1
9
4
7
4
8
6
9
7
3
4
7
4
8
1
5
7
9
1
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm9pw

Nejnovější seznam skóre pro #lm9pw

cr
crackstreams секунду назад
18'25''
Ab
Abigail 6 минут назад
9'31''
gu
guest 38 минут назад
10'54''
cr
credit 15 минут назад
5'7''
gu
guest 18 минут назад
17'33''
an
anonymous час назад
18'36''
Tr
Treatment час назад
10'28''
gu
guest 2 часов назад
9'24''
wo
workforce 46 минут назад
13'23''
Ch
Charlotte час назад
19'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
10'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
14'44''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
11'23''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
12'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
13'4''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#lpper;
9'33''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
7'36''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
4'27''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
19'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024