2
6
5
4
5
8
9
8
9
5
7
2
6
8
8
4
2
2
1
3
1
3
6
2
7
2
9
4
2
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lq679

Nejnovější seznam skóre pro #lq679

pr
programs a second ago
14'8''
gu
guest 5 minutes ago
8'35''
an
anonymous 13 minutes ago
11'10''
mo
motivation 58 minutes ago
11'44''
Ma
Mason an hour ago
9'35''
bl
blackboard an hour ago
11'42''
an
anonymous 53 minutes ago
11'35''
mo
mortgage an hour ago
7'9''
an
anonymous 59 minutes ago
17'19''
an
anonymous 2 hours ago
17'41''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
4'6''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
13'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
9'11''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
15'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
15'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
8'2''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
8'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
6'29''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
7'42''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
12'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024