6
7
5
3
2
9
5
4
7
8
3
8
8
7
2
5
6
9
9
1
5
2
3
2
7
3
6
8
7
8
6
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lrwpj

Nejnovější seznam skóre pro #lrwpj

gu
guest před sekundou
15'40''
st
stock price 8 minutami před
14'2''
gu
guest 31 minutami před
12'22''
cr
credit 55 minutami před
3'45''
ma
masters 21 minutami před
18'47''
an
anonymous 45 minutami před
9'15''
he
healthcare 59 minutami před
13'33''
be
betting před hodinou
14'49''
an
anonymous před hodinou
19'53''
se
semrush 2 hodinami před
4'1''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
14'2''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
17'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
5'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
14'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
15'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
6'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
16'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
14'1''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#n2095;
10'30''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
14'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024