1
5
8
8
9
1
8
3
2
4
2
4
7
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mnd2r

Nejnovější seznam skóre pro #mnd2r

pr
programs před sekundou
18'19''
Re
Rehab 5 minutami před
13'1''
sp
specialist 21 minutami před
5'29''
be
betmgm 19 minutami před
6'13''
an
anonymous před hodinou
6'17''
be
betting 31 minutami před
12'56''
yo
youtube před hodinou
5'38''
Tr
Treatment před hodinou
5'36''
an
anonymous 2 hodinami před
8'0''
yo
youtube 45 minutami před
18'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#eq757;
7'23''
so
social vyřešeno číslo hádanky#re1yg;
10'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqe42;
15'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmw6q;
5'2''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#qmwvv;
7'44''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#56rgd;
12'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#wr900;
6'28''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#eqe42;
10'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0x5k1;
11'36''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#dn5z2;
13'59''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024