1
5
8
8
9
1
8
3
2
4
2
4
7
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mnd2r

Nejnovější seznam skóre pro #mnd2r

be
betting před sekundou
13'17''
sh
shopping 7 minutami před
9'11''
Li
Liam 34 minutami před
19'47''
No
Noah 30 minutami před
5'21''
At
Attorney před hodinou
19'43''
ch
chocolate 40 minutami před
14'11''
ph
photography před hodinou
6'42''
Ja
Jacob 32 minutami před
5'25''
Ol
Oliver 2 hodinami před
18'45''
re
relief 2 hodinami před
19'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgyq;
17'43''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#dnj0j;
19'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eq8j4;
7'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7pe1m;
16'2''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#pnvxg;
16'45''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#pn7gr;
18'28''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#qmg7v;
18'13''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#jem65;
19'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn9qv;
4'26''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#dn952;
5'39''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024