7
6
5
1
4
6
9
6
1
4
4
2
8
5
1
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2eq5

Nejnovější seznam skóre pro #n2eq5

an
anonymous před sekundou
7'46''
gu
guest 17 minutami před
15'52''
ma
magento 22 minutami před
14'45''
gu
guest 11 minutami před
18'23''
gu
guest 31 minutami před
4'25''
an
anonymous před hodinou
3'41''
in
intergration před hodinou
8'10''
ma
magento 34 minutami před
7'15''
an
anonymous 2 hodinami před
6'22''
Ol
Oliver před hodinou
6'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3w08y;
4'9''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#dnnp2;
13'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnnp2;
7'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4qp5;
14'4''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#l2zdz;
16'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wexr;
9'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0ker;
3'32''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#9w4yw;
6'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnjkq;
13'21''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#l4qp5;
16'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024