6
3
2
1
9
6
4
5
9
2
3
1
3
9
8
2
4
8
7
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2k65

Nejnovější seznam skóre pro #n2k65

gu
guest před sekundou
15'43''
El
Electricity 11 minutami před
14'9''
bl
blackboard 10 minutami před
13'20''
gu
guest 36 minutami před
13'12''
an
anonymous před hodinou
10'48''
Ha
Hail car před hodinou
9'8''
ma
majority před hodinou
15'23''
an
anonymous před hodinou
9'17''
La
Lawyer před hodinou
17'50''
bl
blackboard 2 hodinami před
16'45''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#4nvep;
9'58''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#7pe5k;
18'8''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#pne80;
17'29''
so
social vyřešeno číslo hádanky#xzrp8;
17'41''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#g4542;
3'53''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#kd7gm;
8'23''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#eqe2n;
3'23''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#7pe5k;
16'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56vx0;
16'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzrj7;
7'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024