1
9
7
3
6
5
8
1
3
1
7
1
3
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2n1r

Nejnovější seznam skóre pro #n2n1r

an
anonymous před sekundou
6'26''
Em
Emma 3 minutami před
3'28''
re
realtor 32 minutami před
17'25''
me
medical 26 minutami před
13'6''
an
anonymous před hodinou
3'56''
an
anonymous před hodinou
14'38''
an
anonymous 57 minutami před
13'24''
Em
Emma před hodinou
11'15''
sp
specialist před hodinou
12'47''
Cl
Claim 52 minutami před
4'25''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#re774;
9'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
18'32''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#pner0;
10'5''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
3'24''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#21zdz;
9'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
14'4''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
14'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
12'52''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
7'48''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
19'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024