1
9
7
3
6
5
8
1
3
1
7
1
3
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2n1r

Nejnovější seznam skóre pro #n2n1r

an
anonymous a second ago
5'6''
an
anonymous 7 minutes ago
10'53''
Sh
Shopify 30 minutes ago
14'12''
El
Electricity 12 minutes ago
11'4''
sp
specialist 36 minutes ago
15'38''
gu
guest an hour ago
12'40''
se
sell cash an hour ago
13'25''
an
anonymous an hour ago
9'14''
Lo
Logan 2 hours ago
13'28''
ph
photography 2 hours ago
19'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
16'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
3'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
11'14''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
12'29''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#3j129;
7'56''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
7'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
18'20''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
16'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
8'20''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
9'56''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024