2
3
9
2
5
7
4
6
8
1
2
4
9
2
7
4
6
7
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2vjr

Nejnovější seznam skóre pro #n2vjr

te
teriyaki sekunti sitten
12'15''
gu
guest 6 minuuttia sitten
12'54''
gu
guest 8 minuuttia sitten
18'14''
El
Electricity 35 minuuttia sitten
5'13''
la
lawyer tunti sitten
7'46''
an
anonymous tunti sitten
9'9''
gu
guest tunti sitten
13'26''
Cl
Classes 2 tuntia sitten
14'38''
Ol
Oliver tunti sitten
13'56''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
13'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#21055;
10'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o61qq;
13'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n25z5;
5'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
16'20''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#o61qq;
10'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
8'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jend9;
13'7''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#lx408;
8'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#211v8;
10'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oy4mk;
19'7''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024