2
3
9
2
5
7
4
6
8
1
2
4
9
2
7
4
6
7
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2vjr

Nejnovější seznam skóre pro #n2vjr

te
teriyaki een seconde geleden
17'7''
gu
guest 8 minuten geleden
6'11''
Ho
Hosting 31 minuten geleden
12'42''
an
anonymous 11 minuten geleden
14'46''
an
anonymous 36 minuten geleden
11'18''
an
anonymous 59 minuten geleden
6'22''
so
social 58 minuten geleden
18'58''
an
anonymous een uur geleden
12'16''
Wo
Workers 47 minuten geleden
11'46''
in
injury een uur geleden
6'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

te
technology vyřešeno číslo hádanky#yqnmk;
11'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g42v0;
15'55''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#yqnmk;
16'57''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#21w75;
3'35''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#v02n9;
9'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v02n9;
17'57''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#qmwvv;
13'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jemye;
18'40''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#qmwvv;
10'37''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#yqnmk;
17'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024