1
8
5
5
1
3
1
7
2
4
2
6
9
5
4
6
5
3
2
7
4
2
7
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o61qq

Nejnovější seznam skóre pro #o61qq

Tr
Trading před sekundou
5'56''
ma
makeup 7 minutami před
4'2''
re
recovery 37 minutami před
9'3''
br
brother 47 minutami před
18'43''
an
anonymous 33 minutami před
15'54''
se
semrush před hodinou
12'53''
Wo
Workers před hodinou
5'12''
an
anonymous před hodinou
14'0''
Co
Conference před hodinou
17'27''
gu
guest před hodinou
10'21''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#82wek;
19'5''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
14'3''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
12'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l441p;
14'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lm762;
3'22''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
9'51''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
8'18''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#lrnn4;
12'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
18'12''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#211xd;
5'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024