4
6
9
3
2
7
9
2
6
4
7
1
7
7
1
4
8
3
2
9
2
1
6
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od21j

Nejnovější seznam skóre pro #od21j

gu
guest před sekundou
12'0''
an
anonymous 11 minutami před
9'32''
Ur
Urgent 31 minutami před
18'16''
la
lawyer 36 minutami před
14'21''
ma
masters 25 minutami před
11'13''
re
restoration 49 minutami před
7'25''
Pa
Paintless před hodinou
15'12''
Co
Conference 46 minutami před
7'23''
fr
freelance 2 hodinami před
19'23''
Wo
Workers před hodinou
17'48''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nqx9;
12'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wqjr;
15'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#829ke;
11'14''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#zv4dr;
7'16''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#82n62;
5'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmnng;
9'28''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#0x071;
18'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz2vx;
11'10''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#0xv6r;
13'8''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#1nqx9;
10'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024