4
7
2
6
5
8
4
5
3
2
6
7
6
9
4
1
2
3
4
6
9
2
1
4
2
5
8
7
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/odgpo

Nejnovější seznam skóre pro #odgpo

gu
guest před sekundou
13'4''
an
anonymous 18 minutami před
5'8''
he
healthcare 31 minutami před
7'29''
gu
guest 14 minutami před
15'30''
pr
premium před hodinou
8'35''
gu
guest před hodinou
8'13''
Ev
Evelyn před hodinou
4'5''
cr
crackstreams před hodinou
8'12''
gu
guest před hodinou
19'6''
gu
guest před hodinou
5'34''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
17'50''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#210qd;
11'9''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
16'35''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#210qd;
4'28''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
12'44''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
17'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
10'56''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
16'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wze;
18'47''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
9'34''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024