1
3
7
7
2
9
5
6
6
8
7
4
6
5
2
4
5
9
4
2
6
8
1
1
3
6
7
5
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/ovnqy

Nejnovější seznam skóre pro #ovnqy

El
Elijah před sekundou
12'22''
an
anonymous 8 minutami před
15'0''
ma
makeup 34 minutami před
5'42''
gu
guest 10 minutami před
4'33''
gu
guest 21 minutami před
3'51''
bu
business 20 minutami před
11'9''
gu
guest před hodinou
18'4''
an
anonymous před hodinou
19'18''
su
sundays dog 26 minutami před
15'42''
Mi
Mia 2 hodinami před
14'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
5'40''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
10'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pner0;
12'25''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#21zdz;
16'13''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
6'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
10'21''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
13'28''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
14'33''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
8'33''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
14'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024