1
3
7
7
2
9
5
6
6
8
7
4
6
5
2
4
5
9
4
2
6
8
1
1
3
6
7
5
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/ovnqy

Nejnovější seznam skóre pro #ovnqy

mo
motivation před sekundou
19'56''
Ma
Mason 3 minutami před
5'54''
Mi
Mia 19 minutami před
14'59''
gu
guest 31 minutami před
18'8''
se
settlements 24 minutami před
13'19''
Is
Isabella 57 minutami před
17'33''
gu
guest 34 minutami před
17'35''
an
anonymous 2 hodinami před
4'36''
Pr
Prestashop před hodinou
10'56''
gu
guest 2 hodinami před
3'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
7'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
3'57''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#pner0;
4'36''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
5'47''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#re774;
12'27''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
14'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
10'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
8'21''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
6'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
11'4''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024