1
9
5
7
2
1
4
8
4
6
8
5
7
9
1
3
5
3
5
6
7
8
2
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pnnnz

Nejnovější seznam skóre pro #pnnnz

yo
youtube před sekundou
6'7''
fi
fishing 5 minutami před
12'40''
me
medical 32 minutami před
6'46''
gu
guest 41 minutami před
6'45''
gu
guest 48 minutami před
11'3''
Tr
Treatment 41 minutami před
5'41''
be
betmgm 38 minutami před
18'41''
wa
warranty 2 hodinami před
3'58''
gu
guest před hodinou
17'19''
yo
youtube před hodinou
6'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jzq4;
14'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
13'31''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
11'46''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
4'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
15'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
10'4''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#rem71;
14'47''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#rem71;
19'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
13'7''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
17'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024