7
2
9
3
5
6
8
8
6
7
1
5
4
3
9
8
2
8
4
6
4
4
6
1
9
1
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xzx18

Nejnovější seznam skóre pro #xzx18

fa
family před sekundou
9'32''
pr
premium 12 minutami před
15'3''
At
Attorney 11 minutami před
8'57''
sh
shopping 34 minutami před
19'46''
gu
guest 13 minutami před
11'45''
Am
Amelia 35 minutami před
7'40''
an
anonymous před hodinou
14'49''
gu
guest 50 minutami před
8'41''
Ol
Olivia 35 minutami před
6'57''
Cl
Classes 2 hodinami před
15'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

In
Internet vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
7'11''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#qmj4e;
11'11''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
12'5''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#56e7d;
17'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n1dd;
17'36''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#zv24n;
12'43''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#pn2rj;
17'50''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#21285;
8'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
11'25''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
10'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024