7
2
9
3
5
6
8
8
6
7
1
5
4
3
9
8
2
8
4
6
4
4
6
1
9
1
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xzx18

Nejnovější seznam skóre pro #xzx18

Tr
Treatment секунду назад
4'44''
gu
guest 11 минут назад
18'27''
bu
business 31 минут назад
15'9''
Re
Rehab 43 минут назад
10'20''
Ja
Jacob 48 минут назад
3'47''
an
anonymous 33 минут назад
8'59''
ma
makeup час назад
17'17''
Ol
Oliver 2 часов назад
12'15''
an
anonymous час назад
17'14''
Re
Recovery 2 часов назад
14'21''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
9'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
8'51''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#l8qr2;
13'53''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
8'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
17'37''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#3jzq4;
15'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
7'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
19'45''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
19'12''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
4'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024