7
2
9
3
5
6
8
8
6
7
1
5
4
3
9
8
2
8
4
6
4
4
6
1
9
1
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xzx18

Nejnovější seznam skóre pro #xzx18

an
anonymous il y a une seconde
9'58''
Am
Amelia il y a 7 minutes
13'57''
do
doctors il y a 12 minutes
19'23''
Cl
Claim il y a 22 minutes
15'50''
wa
warranty il y a 37 minutes
8'2''
Cl
Classes il y a une heure
9'26''
gu
guest il y a 37 minutes
14'47''
an
anonymous il y a 2 heures
18'16''
sp
specialist il y a 2 heures
4'2''
an
anonymous il y a 52 minutes
18'16''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
13'6''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
16'21''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#mne12;
18'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
17'2''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
15'29''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
14'50''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#n2095;
13'7''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
17'36''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
5'30''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#827g2;
6'41''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024