3
9
4
5
1
2
1
8
9
6
1
6
6
9
1
4
9
4
5
8
6
9
4
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3jxky

Nejnovější seznam skóre pro #3jxky

gu
guest 한 초 전
10'5''
ma
makeup 15 분 전
13'5''
ma
make money 19 분 전
9'2''
Ur
Urgent 16 분 전
16'54''
pr
programs 한 시간 전
17'25''
Ja
James 22 분 전
3'53''
gu
guest 한 시간 전
4'55''
fi
finance 한 시간 전
6'41''
an
anonymous 29 분 전
13'3''
my
myloancare 한 시간 전
17'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#l5dj9;
10'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgx51;
18'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrn64;
9'3''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#o66pq;
19'33''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#l5dj9;
13'42''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#37erk;
14'17''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#lgzwv;
7'24''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#3nypw;
7'7''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#o66pq;
14'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrn64;
6'14''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024