1
2
2
3
7
1
7
3
8
9
4
3
1
3
2
1
6
9
3
9
5
1
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0x6d2

Nejnovější seznam skóre pro #0x6d2

gu
guest před sekundou
18'32''
re
repair 6 minutami před
16'1''
an
anonymous 37 minutami před
17'58''
Ab
Abigail 23 minutami před
17'20''
an
anonymous 17 minutami před
7'19''
wo
workforce před hodinou
8'32''
Wo
Workers před hodinou
14'10''
an
anonymous 27 minutami před
13'36''
Lo
Loans 2 hodinami před
11'32''
gu
guest 2 hodinami před
7'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
12'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37gv1;
6'28''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
14'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
10'37''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#l8qr2;
15'3''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
11'16''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#3jzq4;
5'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
19'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
10'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
15'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024