7
5
1
1
9
6
5
3
2
5
5
1
8
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1n89r

Nejnovější seznam skóre pro #1n89r

gu
guest il y a une seconde
3'49''
gu
guest il y a 6 minutes
17'49''
an
anonymous il y a 29 minutes
4'20''
an
anonymous il y a 10 minutes
9'48''
mo
motivation il y a 36 minutes
16'41''
re
refinancing il y a une heure
7'2''
Pa
Paintless il y a une heure
19'45''
gu
guest il y a une heure
16'59''
an
anonymous il y a 2 heures
4'39''
gu
guest il y a une heure
9'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
4'6''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
13'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
9'11''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
15'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
15'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
8'2''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
8'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
6'29''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
7'42''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
12'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024