6
4
2
9
2
6
5
9
1
8
5
8
3
8
3
2
5
4
8
7
9
5
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nwv6

Nejnovější seznam skóre pro #1nwv6

an
anonymous a second ago
19'37''
gu
guest 5 minutes ago
11'16''
Lo
Loans 31 minutes ago
14'29''
At
Attorney 28 minutes ago
14'43''
an
anonymous 48 minutes ago
5'49''
gu
guest 43 minutes ago
9'27''
ch
chocolate an hour ago
11'46''
an
anonymous an hour ago
8'4''
an
anonymous an hour ago
9'51''
bu
business 2 hours ago
8'59''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
19'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
9'15''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#37gv1;
5'16''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
12'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
17'43''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#rem71;
6'13''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
13'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#210qd;
17'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
5'50''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#82wze;
4'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024